문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Battlefleet Gothic: Armada 2 (문단 편집) === 시야 시스템 === * 전작의 저음항행처럼 함선이 맵상에서의 신호로도 표시되지 않는 상태가 '스텔스' 상태로 명명되었고, 세부 메커니즘이 추가되었다. * 대개의 경우 저음 항행(Running Silent) 태세를 이용하거나, 가스 성운에 숨을 때 스텔스 상태로 진입한다. * 전작과 달리 순양함급 이상은 저음항행을 할 수 없다. 타이라니드처럼 아예 저음항행이 없는 팩션도 있다. * 타이라니드처럼 시작 시 스텔스인 경우도 있고, 다크 엘다는 섀도 필드를 이용해 스텔스에 특히 특화되어 있다. * 모든 함선이 1편의 "탐지 범위"와 보다 좁은 "스캐닝 범위"의 두 가지 시야범위를 가지고 있다. * 탐지 범위에 들어온 신호 상태[* 맵에 붉은 점으로 보이는 상태.]의 함선은 모습이 드러난다. * 스텔스 함선은 스캐닝 범위로 들어오면 스텔스가 해제되어 모습이 드러난다. * 모든 함선의 스캐닝 범위는 4500으로 동일하며 함선의 스캐닝 범위를 늘리거나 제거할 방법은 없다. 따라서 전작처럼 탐지 교란 폭탄을 터뜨리고 초근접거리에서 일방적으로 때리는 짓은 불가능하다. * 기본 스텔스 탐지 능력이 약화된 대신 함선 스킬 및 업그레이드 중 적 함선을 지정(Marked)하는 것들이 있는데[* 호위함들은 모두 13000 범위 내의 적 함선들을 마킹하는 탐지기(Scanner) 스킬을 갖고 있다.], 이렇게 지정된 함선은 스텔스가 해제되며 45초간 스텔스 상태로 진입할 수 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기